냉정(Gallery)/2010년2011. 1. 22. 02:16

로우 폴리곤으로는 4번째 작품..
엄청 많은 부품들 때문에 죽음을 경험한...
처음에 만든것 생각하면 많은 발전이 있어 보여서 기쁘긴하다.
워해머 쪽 디자인이 실루엣이 복잡해서 폴리곤을 많이 쓸 수 밖에
없었다는 것이 아쉽지만 기대보다는 잘 나온듯..
정신건강을 위해 다음은 좀 간단히 생긴것을 하려고 한다.

힌트는...아옭옭옭...!!
















[Autodesk Maya 2011]
[Autodesk 3DsMax 2011]
[Pixologic Zbrush 4.0]
[Adobe Photoshop CS5]
[8 Monkeys Mamoset 1.02]
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Posted by Pierot
일상(Diary)2010. 12. 9. 02:29
오늘 치킨이 뉴스의 최대 이슈인듯..

 싸면 12000원 비싸면 20000원에 육박하는 치킨가격에 무한 경쟁을 선포하는 듯한 한마리 5000원~~!!

양 까지 생각하면 개인적으로 5000원은 좀 너무했다라고 생각은 들긴하지만 아마도 문제는 5000원이 아니라..

대기업의 노골적인 공격마케팅이 문제일듯...물론 단기적으로는 소비자 입장에선 좋지만...그 후폭풍이 무섭다는

뉴스의 기사는 믿지 않는다. 배달없는 치킨....은 반쪽짜리일 뿐..

하지만 다른 치킨브랜드들 가격상승을 잡아주는 역할은 충분할거란 기대를 해본다..ㅋ 

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Posted by Pierot
냉정(Gallery)/2010년2010. 10. 27. 15:22

Ryu






스트리트 파이터 류...
사가트 보다 늦게 시작했지만..
먼저 끝을 보게 되었다. 카툰스타일 원화보고 리얼스타일 만들기란 쉽지 않다는걸
또다시...느끼게 해준 작업물이다. 첫 게임엔진을 다뤄 봤는데 다루기 쉽고 내 예상보다
높은 퀄리티를 단시간에 낼수 있다는것에 매력적이라고 생각한다.
물론 라이트나 메터리얼의 세부적인 수정이 어렵다는것이 단점인듯..
각종 외주와 요상히 꼬이는 스캐줄속에서 너무 긴시간 작업한게 아쉬운 작업이었다.



 
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[ AUTODESK 3DsMAX 2010 ]

[ AUTODESK MAYA 2010 ]

[ Pixologic Zbrush 3.5 ]

[ Adobe Photoshop CS3 ]

[ Crazy Bump ]

[ Mamoset Toolbag v0.5 ]
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Posted by Pierot